Вознесение

Информация Server devlog

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

1774012125079.png
124.jpg
Девлог разработки сервера

старт разработки 28.01.26
 
Последнее редактирование:
Devlog 01.03.26
● FSNPC удалён и будет переработан или заменён.
● Команды анимаций перехватываемые /w снова доступны.
● /supply теперь глушит машину, не даёт завестись или выгружать сразу 2 типа припасов. При уничтожении машины пикап исчезнет.
● Пистолеты с магазинным питанием переведены с дигла на одноручный кольт.
● Эффект выстрела из минамёта упрощён.
● "!" от админа теперь приходит в формате
"Админ accountname: text"
● В /mm добавлена функция скрытия 3д текстов. Аналог команд: /3doff, /3don
● Ящик пополнения теперь корректно читает названия оружия и пополняет запас.
● Анимация разговора теперь не фризит движения и не сбивает анимации.
● Команда /weapon и её аналог /giveweapon теперь выдаёт кастомные ганы в инвентарь.
Старая логика перенесена в команды /gun,/givegun
 
Devlog 02.03.26
● Убран лишний надоедливый текст при взаимодействиях с миром.
● Инвентарь теперь ограничен весом и количеством слотов.
- всем предметам добавлен вес.
- ограничено количество переносимого оружия до 2х единиц.
● При лутании оставленных машин и руин добавлены новые предметы и еда.
● Система крафта исправлена и при отсутствии компонентов появляется соответствующее сообщение.
● Добавлен оружейный верстак для крафта самопалов.
● В /mm добавлены стили общения.
● Добавлен /check id для проверки логина игрока.
● /aheal теперь полностью лечит все ранения.
● Исправлен радиус для 3д текста и его видимость через стены.
● Ящики с патронами и снарядами теперь не удаляются, а заменяются на пустые открытые ящики.
● Урон от взрывов исправлен, добавлена контузия.
 
Devlog 06.03.26

● Посадка в машины теперь осуществляется через меню, а старые F/G/H ссылаются на меню.
-Сделано это для удобства использования текущих и будущих систем.
-Таким образом мы уже можем конфигурировать каждый транспорт задавая ему нужный флаг, который будет обновлять меню и функции.
На видео показаны машина поддержки с грузом, пехотная машина с посадкой 12 человек включая два передних места в кабине, обычную машину без флагов и танк в котором скоро появиться функция посадки на место стрелка.
Конфигурируя машины можно делать из условных мотолыг не только транспортеры пехоты, но и сопли.
● Всё оружие из инвентаря теперь отображается на игроке.
● Возможность создать 3 пресета или использовать готовые. Быстро менять варианты прикрепления.
● Каждое оружие имеет свои пресеты и совместимо с другими.
1774012806274.png

Демонстрация:
ссылка1
ссылка2
ссылка3
 
Последнее редактирование:
Devlog 08.03.26
● Больше нет надобности запоминать команды для анимаций, ведь кастомные анимации теперь хранятся в интуитивно понятных командах.
+30 девгру😛🤙 стоечек для красивых скриншотов.
● Добавлено меню избранных анимаций.
● Ситуативные анимации, такие как /gym теперь выдают аттачи во время использования.
● Добавлена смена персонажа без перезахода.
● Постепенно перерабатываем технику, добавлено место стрелка на крыше машины.
● Добавлены искуственные ограничения локаций, такие как снайперы и минные поля.
● Взаимодействие с инвентарем, теперь проигрывает анимацию и звуки использования.
● Добавлено стационарное оружие. АГС и КОРД.
1774013022086.png

Демонстрация:
ссылка1
ссылка2
 
Devlog 09.03.26
● Добавлено 2 стиля отображения ника, по дефолту и 3д текстом
● По мелочи обновил F8, теперь он скринит отдельно чат под СС и сам экран.
● Кроме переломов конечностей и кровотечения добавлен хедшот.
● Если на игроке есть броня и стрелявший находится в 10 метрах от игрока, то сработает 50% хедшот. В иных случаях инста стадия.
● Смерть расширена по канону и теперь имеет 2 стадии.
● Хедшоты и смерть в ограничителях(снайперские зоны и мины) отправляют на вторую стадию.
● Добивание хитом по игроку в первой стадии переносит его во вторую.
1774012769817.png
 
Devlog 13.03.26
● Добавлен выбор голоса при создании персонажа.
Шутливая F1 с набором ругательных фраз на 3 голоса.
Пока что 1 интеракт работает с голосами, а именно обыск и лутание.

Демонстрация:
 
Devlog 20.03.26
Аккаунты и регистрация перенесены на mySQL.
Вся web часть и сервер теперь синхронизированы.
Создание персонажей доступно на сайте в личном кабинете.
Добавлены статичные торговцы в систему /interact
Место выхода персонажа теперь сохраняется.
● Мелкие фиксы багов и доработки.
1774013331753.png1774013346198.png
 
Не спим и только мечтаем закончить это безобразие как можно раньше.
Позволил себе отвлечься и набросать пару интерьеров.
Подъезд.
aIAxQBT.jpeg

57eKqPo.jpeg

TJ2DanT.jpeg

2Qy6KhW.jpeg

06kQglp.jpeg
 
Devlog 01.04
Арсенал, гардероб, мед. ящик теперь жёстко привязаны к команде и игрок из другой команды не сможет ими воспользоваться.
Оружие полученное из арсенала команды больше нельзя передавать.
Оружие полученное из арсенала команды теперь изымается при смене команды.
Улучшена стабильность и производительность сервера.
Исправлено продолжение проигрывания звука и анимации при нестандартном закрытии инвентаря.
Погода и время в интерьерах теперь статичны.
Добавлена команда /dropmoney.
PS году так в 2017 довелось поиграть на маленьком худ сервере, где увидел эту команду, решил что она очень нужна.
1775010310669.png
В арсенал добавлен новый пункт "Снаряжение"
Предметы несущие в себе чисто косметические функции.
На выбор доступно 5 рюкзаков и 2 позиции. На спине и в руке.
1775026572866.png1775026585295.png
Добавлена система "Паники".
При вводе /handsup 1/2 игрок поднимает руки.
Если у игрока в руках оружие - он бросит его на землю.
Брошенное оружие можно поднять(только члену команды которому оно принадлежит) или отшвырнуть в сторону(системно удалить).
 
Devlog 03/04.04
Продолжается исправление уже созданных механик, улучшение визуала некоторых из них.

● Добавлен предмет "верёвка", которым вы можете связать игрока находящегося в стадии, с поднятыми руками или лежащего на земле.
● Добавлена команда /frisk, отправляющая игроку предложение на обыск(если игрок связан согласие не нужно)
 
Devlog 29/04
● Добавлен спец предмет "Дополнительный БК", взяв который игрок позволяет своим тиммейтам пополнить запас из его подсумка. После комбинация "ПКМ+ALT", игрок проиграет соответствующую анимацию с отыгровкой и получит БК, забрав его из инвентаря тиммейта.
● Расширен пулл скинов для фракций.(около 50 скинов на данный момент)
1777457724423.png
● Внутри каждой стороны добавлены crew(Аналог фракций). Обладающие отдельным функционалом от основной фракции, таким как отдельная рация, ранговая система, кастомизация интегрированная в личный кабинет на сайте.
1777457910197.png
1777457937815.png
1777457923880.png
● Добавлена команда /clist, открывающая доступ к выбору повязки на конечности, шлем и бронежилет. Из плюсов широкая кастомизация, сохранение пресетов аналогично пресетам оружия.
1777458017818.png1777458049315.png
● Новый функционал проверки магазина без перезарядки. При зажатии и удержании R в правом нижнем углу покажется индикатор боезапаса.
1777458329897.png
● Добавлен биндер команд, анимаций для упрощения рутинных задач.
1777458165307.png
● Добавлен бар сытости персонажа.
1777458255941.png
● Внешний вид чатов был приведён к более современным аналогам других проектов.
1777458527008.png
● Добавлен отсчёт АФК состояния, для свидетельства АФК игрока при конфликтах и жалобах.
● В нике формата "3д текст" добавлен ID, AFK статус.
 
● Система личного Т/C и совладения.
/mycar
/park
/lock
/givekey
/takekey

● Машина не будет выгружена, пока один из совладельцев остаётся в сети.
1777693399157.png
 
Devlog 15/05
Список исправления:
● Скрытие аттача оружия в снайперском прицеле.
● Фикс регистрации на снайпе(нужно проверять)
● Рабочий зум на дроне.
● Корректная загрузка и отображение pame. Команда /showpame id.
● Пропадающие арсеналы.
● Возврат предмета при отмене размещения оборудования в /craft.
● Показ селектора скинов для гражданских
● Ящик в руках не устанавливается, при попытке входа через пикап.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху
Music Off