Вознесение

Информация Лор и общее положение.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Общее положение.
Идея Констанцианства рождена в спорах и предрассудках Европейских националистов - утопическая идея которой не суждено было найти свое начало. Но вопреки всему миру, благодаря всего одному человеку , эта концепция стала явью.

Констанция рассматривалась как альтернатива современному миро-порядку. Первые слова о Конфедерации прозвучали в загородном особняке Немецкой националистической ячейки, и сразу пленили разум Генриха Мюллера - человека, которого возненавидит весь мир, за напоминание. Напоминание о чудовищном недалеком прошлом всего Цивилизованного мира. Идея Констанцианства быстро нашла поддержку ряда фигур, Мюллер на своих плечах протащил идею от слов к реальному капиталу, и реализации.

Колыбелью Конфедерации был назван забытый миром остров, в Средней Америке - Республика Сан Андрес. Мюллер, совместно с другими отцами-основателями, и поддержкой третьих сил, высадились на западное побережье острова, и начали свое кровавое шествие. На руку героям Конфедерации сыграли внутренние волнения и кризис в Республики, что позволило Конфедератам Мюллера обойтись непродолжительной войной с властями, и прийти к миру, образовав на бывшей территории РСА новое, во всех смыслах этого слова, государство - Конфедерация Констанция. Мир не был готов как и ,собственно, организаторы - Конфедерацию накрыла волна санкций, существование поддерживалось лишь третьими странами - кому было выгодно иметь неконтролируемую зону вблизи США. Мюллера крайне не устраивало что его эдем эксплуатируют как марионеточное прокси-государство. Решения были под стать самой идеи - дерзкими и на грани с здравым смыслом. Но Мюллер сумел укрепить позиции Конфедерации: Он раздал земли спонсорам, совместил федеративную структуру с феодализмом, титуловал и нарек аристократами всех, кто оказал материальную помощь на ранних этапах - он усадил всех маргиналов, нигилистов и прочих отвергнутых и непонятых внешним миром безумцев за стол мира и процветания. Эпоха беспорядков, деления сфер и нормализации Конфедеративной структуры управления и контроля подошла к концу.. Констанция вошла в будущее, без долгов и цепей.

Но на второй год существования Конфедерации, Соединенные штаты уже не могли игнорировать факт существования подобного детища вблизи своих берегов: мягкая сила экономического давления не сработала. Через свои фонды и геополит-службы они начали пересобирать армию Сан-Андреса, для вытеснения оккупантов Мюллера в море. Эти послужат началом двух раковых воин, и кровавым завершением Первой главы летописи Конфедерации.

Структура Конфедерации очень проста, и выглядит так: Существуют три Республики (Констанция, Катариана, Офелия) - каждая из них дополняет другую, и все втроем они образуют крепкий фундамент для всех сфер жизни Конфедерации. Помимо общего Конфедеративного управления (Канцлер, парламент, конфедеративные службы) каждая республика имеет собственную администрацию, и свои рода аристократии, которые владеют какой-то частью всего что есть в Республиках. Аристократия это отдельный феномен, и сложная структура с собственными старшими Родами, которые управляют целыми лагерями Аристократии. Аристократия стала настолько значимой и важной-незаменимой частью Конфедерации что пришлось образовать множество служб и комитетов по контролю за их деятельностью во всех сферах.

У каждой Республики за годы существования в ваккуме Конфедерации образовались собственные традиции, национальная идентичность и социальные круги со своим менталитетом.
Констанция придерживается традиционных ценностей Конфедератов: Белая раса возвышается над прочими, работорговля и эксплуатация труда разных этнических групп, смертная казнь. Идея Конфедерации в современном обществе очень вдохновила многих белых маргиналов со всей страны, и пленила. Констанция стала сильной идеей, что поспособствовало её расширению в будущем. Но огромное внимание к Конфедерации привлекло и совсем нежеланных элементов, и вскоре, Констанция приобрела собственную религию, с обширнейшей мифологией и множеством сторонников.
Оккультизм на землях Конфедеративной Республики Констанции не зарождался. Его привезли из-за моря, как и всю идеологию Констанцианства. Никакой информации об источнике этого странного явления найти невозможно, в следствии постоянных утрат всевозможных летописей и документаций из-за нескончаемых междоусобных войн Констанции.

Религиозность Констанцианства строится вокруг одной главной фигуры, прородителя всея живого - Великой Матери Констанции.

У образа матери нету никакой четкой визуализации, и даже расплывчатое описание внешности отсутствует. Нельзя утверждать что это некая богиня, сущность, или что-то в этом роде. От ключевой фигуры мифологии Констанции идут две другие - дочери Великой Матери. Катариана и Офелия.

Две эти фигуры создают два противоречивых течения, строящиеся на мировоззрении и личностях этих сестер в мифологии. разделяя всё остальное на два лагеря: Катарианство и Офелианство.

Каждый род голубых кровей в Констанцианстве привязан к какой-то определенной Сестре, и выходцы рода считаются её потомками. Авторитет и известность имени сестры зависят от рода, представляющего её. Стоит отметить что Великий Род, и род Старшей Сестры это разные вещи: Первое зависит от влияния самого рода, а не от иерархической позиции Сестры, имя которой они несут, а второе это род потомков Дочерей Констанции, и положение такого рода может быть абсолютно разным. Сам концепт Великой Матери Констанции не подразумевает собственного виденья государственности Конфедерации, а лишь является объединяющим фактором, для двух вышеупомянутых лагерей. Но, не смотря на это, в политической жизни Конфедерации активно принимала (до событий гражданской войны) участие и третья колонна - Блок Мюллера, истинные конфедераты, которые выступают за первоначальную идею Конфедерации. Они не поддерживают блокирование рынка монополиями Аристократов, и саму концепцию феодализма и голубой крови.

Комментарий от команды.
И так, ты прочел краткое введение в сеттинг, и более менее понимаешь что такое Конфедерация. Сейчас на сервере играются события, описанные в самом конце Введения - война с РСА, и параллельно с этим Гражданская война. Играем мы Гражданскую - не путай. Основной замес - Смерть Мюллера (верховного канцлера) и последующая политическая грызня верхов Республики Катарианы с повстанцами-конфедератами, сторонниками почившего Мюллера, которые взяли под контроль Форт-Карсон - важнейший южный транспортный узел. Всё это будет в мельчайших подробностях описано в скором времени - пока не жди деталей.

Регистрируя персонажа, опирайся на то, что за обе стороны воюют по большей части население СА, то-есть белые американцы, латино-американцы, в меньшей степени иные мелкие этно-группы выходящие из этих двух. Да, есть и наемники со всех концов света, но не рекомендую играть Русского Ивана Вагнеровца - заезжанный штамп, и Вагнер не участвовал в этом конфликте. Рекомендую тебе взять белого американцы или латино, местного - с этих земель. Не слишком важно, потому-что здесь ты играешь не белых и латино в привычном понимании, здесь все эти этносы приправлены Констанцианским менталитетом, который тебе предстоит прочувствовать и впитать. Тупорылые ники сразу в бан, по железу/айпи, и нытье в тикеты не поможет. Фангейм тоже, если он неуместен. Большая часть всех войск в конфликте - ополчение, то-есть мало мотивированные подразделения, у которых интересы очень ограниченные бытовыми, они не сильно повернуты на идеологии, скорее на защите своего дома и семьи. Кто-то по молодой глупости залез в это из-за интереса и адреналина - и очень быстро пожалеет - можешь начать с такого типажа. До открытия будет проводится постоянная работа по вовлечению ВАС в лор, в любое время тикет или темы на форуме - открыты для вопросов. Поставь уведомление на темы с лором, чтобы не пропустить ничего.

Акцент нашей игры на суровость и атмосферность боевых действий, ужас и страх. Дефицит и говно. Верю что у тебя получится сделать первые шаги в нашу вселенную правильно, а дальше мы тебе поможем.

Лор огромен - он сейчас цифровизируется и дополняется, чтобы выдать качественное чтиво, для вашего погружения. Ожидайте, изучайте форум, читайте новости.
 
Если кратко по лору.
КРК это очень молодое государство, которое умудрилось откусить кусок земли у РСА(Сан Андр.) И активно получает за это пизды, пошатываясь.
Это типичная банания, где умные верха на фоне войны РСА с внешним врагом быстренько адаптировались и взяли под себя вчерашних сограждан и устроили сословное общество.
В конфедерации 3 основных республики.
Констанция(главенствующая, натуральная Москва: бабки, бизнес, центр сбыта, игры на выживание на дикой политической арене столицы.)
Катариана (Полна аристократической хуйни, всё про сословия, банки, шахты и прозападность)
Офелия(промышленный ад, машина переработки низших классов в производственные мощности, аля социализм индустриализация, кормит всю конфедерацию)

В конфедерации афро не свободные люди, а ресурс и большая часть бежала в свободную РСА, население в основном англоговорящее, в меньшей степени испано, американизированное, буржуазия и рода при бабках белые американцы, европейцы.

Мы играем главы 1,2,3тд
Сейчас первая глава, о гражданской войне(конкретно её лор есть на форуме)
Где грызутся Катариана и мятежники выступающие за отделение Форт Карсона и его областей от Конфедерации
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху
Music Off